Archive for dezembro, 2009

Feliz Natal!

É… Natal foi ontem, mas to aqui colocando uma brincadeira que terminei hoje para outro concurso de modelagem com o tema Natal da Três D1.
Bolinhas de natal! Hehe, nada complexo, mas tá aí pra exercitar durante as férias.

Bolinhas de Natal

Abraços!

184º Speed Modelling Challenge: Chapéu

To participando do 184º Speed Modelling Challenge, organizado pelo pessoal do forum Três D1.
É um concurso onde os usuários do forum devem modelar o objeto proposto, nesse caso um chapéu, em menos de 3 horas. A maioria dos participantes são usuários do 3DS MAX, acho que vou ser o único representando do Cinema 4D no negócio hehe. O intuito mesmo é fazer o pessoal exercitar e aprimorar o uso do programa.

wire

chapeu_final

Meu chapéu ficou de plástico hehe, não era a intenção no começo, mas achei que o material ficou legal e deixei assim.
Abraços!

Explosão e extrusão – Cinema 4D

O pessoal da AE TUTS tem feito uns tutoriais cada vez mais empolgantes. Dessa vez fizeram um integrando C4D com AE, e eu tive que conferir!
http://ae.tutsplus.com/tutorials/motion-graphics/excellent-explosions-and-extreme-extrusions-in-c4d/
Foi um pouco complicado de acompanhar o tutorial pois estava em uma qualidade muito ruim a compactação do video, o que dificultou ver os valores colocados, sem contar que o video fica pulando, dando umas travadas (será só aqui em casa?). De resto, o sotaque espanhol do Carlos Galvez não atrapalhou em nada hehe.

Valeus!

Tribos Urbanas – PARKOUR

Ontem teve a terceira mostra sobre tribos urbanas na Univali unidade ILHA.
Fizemos sobre Parkour, o trabalho até que foi tranquilo, grande parte do pessoal que aparece no video são amigos, o que facilitou para entrar em contato e fazer as entrevistas e filmagens. A único imprevisto mesmo que tive foi na hora de renderizar o video, pois estava dando alguns problemas e perdi um tempão re-renderizando tudo.

Tive umas dores de cabeça com aquele Adobe Dynamic Link, apesar da ideia ser boa, não funcionou direito e travou diversas vezes a máquina, a solução mesmo foi fazer todos os cortes no Premiere e depois mandar pro After já renderizado.

Ao menos conseguimos entregar a tempo da apresentação!


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