Recentemente comprei uma Canon 550d, uma camera DSLR muito boa para quem tá iniciando no mundo da fotografia.
O que me chamou atenção nela foi as resoluções de vídeo que ela grava, excelentes.
Fiz um video com os filhos do meu amigo, ele ficou muito feliz com o resultado.
Este aí foi um exercício feito durante o curso, que consistia em aplicar uma animação que fizemos dentro da tela do laptop.
Rendeu muito aprendizado!
No site http://www.hollywoodcamerawork.us/ dá para baixar vários videos para poder estar brincando e testando coisas, esta cena foi tirada de lá, dica quente!
Brincando com o tracer object do C4D.
Meu projeto no After deu pau quando eu estava quase terminando… não consegui recuperar, muito azar tive que refazer tudo.
O render dessa animação no C4D, 400 frames a 30 fps foi super rápido, as cores estão no canal luminance apenas.
Para os curiosos, texto que tá na animação é meu nome em russo hehe.
To participando do Five Second Project do Greyscale Gorilla pela primeira vez. Sempre gostei dos trabalhos que o pessoal faz, tem muita coisa boa lá.
Tava faltando um incentivo pra participar! Aproveitei que o tema era tranquilo e teria tempo para fazer. O tema foi linhas retas (Straight Lines), portanto dava para viajar bastante na criação.
Vinheta de 1:15 para a empresa de telecom GlobalWave. Esse job teve um prazo apertadíssimo pra mim, mas o cliente gostou muito do resultado final.
Esta vinheta foi utilizada em uma televisão num stand deles em um evento.
Animação de 5 segundos com o tema Chocolate e geometria. O objetivo principal desta animação foi aprender a renderizar em passos no Cinema 4D e fazer correção de cor no After Effetcs. Valeu o aprendizado!
Vinheta para a empresa de consultoria Cachalot Socioambiental, prestadora de serviços de consultoria ambiental.
Esse trabalho deu trabalho! Na quarta-feira (20/01) tinha terminado de animar tudo, quando simplesmente, perto das 23:30 meu After deu pau depois de eu setar a opção continuously rasterize em uma composição que estava sendo animada com a puppet tool. O mais estranho nesta história, é que não só o último arquivo que eu estava usando, como também todos os meus backups ficaram com uns bugs: máscaras fora de posição, configurações estranhas da pupet tool, etc. Apelei até pra alguns foruns gringos como o CGTALK e perguntar se havia solução para recuperar o arquivo, mas de nada adiantou… Tive que refazer ontem, quinta-feira. Claro que foi mais rápido, ao mesmo tempo surgiram novas idéias que eu coloquei no projeto.
Não poderia deixar de agradecer ao Felipe por ter me tirado umas dúvidas no Particular e quando deu pau no projeto, obrigado cara!
Ontem fiz uma animação utilizando o material Sketch & Toon do Cinema 4D. Pra quem não sabe, com ele é possível fazer renders em forma de desenho. Se você não quiser algo muito detalhado, é preciso apenas criar um “Sketch Material”, e depois renderizar (fig. 1). Ele automaticamente deixa todos os materias da cena em forma de desenho.
Há muitas configurações que podem ser feitas no próprio material Sketch, como tamanho e forma do contorno, cor, opacidade, etc. No Render Settings, mudando a opção Quantize é possível aumentar ou diminuir o nivel de detalhe que a luz faz sobre o objeto. (fig.2 e fig.3).
Fuçando as configurações dá pra ter resultados bem legais, no site da MAXON tem alguns exemplos de renders com o Sketch & Toon.