Últimamente tenho dedicado bastante tempo no Cinema 4D, tanto que resolvi modelar um personagem de um jogo “das antigas” que eu gostava muito: Twinsen Odyssey.
O personagem é uma salsicha, que além de ter uma forma fácil de se modelar, o nome dele é Franco também!
Meu próximo passo é fazer outro personagem já pensando em colocar bones para poder animar os movimentos dele, já vi que tem alguns tutoriais ensinando como fazer.
Layout feito para uma pesquisa acadêmica de uma marca fictícia de purificadores de ar, GreenAir.
Fazia um tempinho que eu não fazia layout no Photoshop, esse foi pra desenferrujar!
Saudade dos tempos que eu fazia tudo no Fireworks hehehe
Vinheta para a empresa de consultoria Cachalot Socioambiental, prestadora de serviços de consultoria ambiental.
Esse trabalho deu trabalho! Na quarta-feira (20/01) tinha terminado de animar tudo, quando simplesmente, perto das 23:30 meu After deu pau depois de eu setar a opção continuously rasterize em uma composição que estava sendo animada com a puppet tool. O mais estranho nesta história, é que não só o último arquivo que eu estava usando, como também todos os meus backups ficaram com uns bugs: máscaras fora de posição, configurações estranhas da pupet tool, etc. Apelei até pra alguns foruns gringos como o CGTALK e perguntar se havia solução para recuperar o arquivo, mas de nada adiantou… Tive que refazer ontem, quinta-feira. Claro que foi mais rápido, ao mesmo tempo surgiram novas idéias que eu coloquei no projeto.
Não poderia deixar de agradecer ao Felipe por ter me tirado umas dúvidas no Particular e quando deu pau no projeto, obrigado cara!
Ontem fiz uma animação utilizando o material Sketch & Toon do Cinema 4D. Pra quem não sabe, com ele é possível fazer renders em forma de desenho. Se você não quiser algo muito detalhado, é preciso apenas criar um “Sketch Material”, e depois renderizar (fig. 1). Ele automaticamente deixa todos os materias da cena em forma de desenho.
Há muitas configurações que podem ser feitas no próprio material Sketch, como tamanho e forma do contorno, cor, opacidade, etc. No Render Settings, mudando a opção Quantize é possível aumentar ou diminuir o nivel de detalhe que a luz faz sobre o objeto. (fig.2 e fig.3).
Fuçando as configurações dá pra ter resultados bem legais, no site da MAXON tem alguns exemplos de renders com o Sketch & Toon.
É, fazia um tempinho que eu não pegava trampo pra fazer logotipos.
Esse foi para a rede Ibis de hotéis, que está fazendo um programa com palestras para informar sobre a alimentação saudável a seus funcionários.
A logo será impressa em materiais promocionais, como camisetas e squeezes.
É… Natal foi ontem, mas to aqui colocando uma brincadeira que terminei hoje para outro concurso de modelagem com o tema Natal da Três D1.
Bolinhas de natal! Hehe, nada complexo, mas tá aí pra exercitar durante as férias.
To participando do 184º Speed Modelling Challenge, organizado pelo pessoal do forum Três D1.
É um concurso onde os usuários do forum devem modelar o objeto proposto, nesse caso um chapéu, em menos de 3 horas. A maioria dos participantes são usuários do 3DS MAX, acho que vou ser o único representando do Cinema 4D no negócio hehe. O intuito mesmo é fazer o pessoal exercitar e aprimorar o uso do programa.
Meu chapéu ficou de plástico hehe, não era a intenção no começo, mas achei que o material ficou legal e deixei assim.
Abraços!
O pessoal da AE TUTS tem feito uns tutoriais cada vez mais empolgantes. Dessa vez fizeram um integrando C4D com AE, e eu tive que conferir! http://ae.tutsplus.com/tutorials/motion-graphics/excellent-explosions-and-extreme-extrusions-in-c4d/
Foi um pouco complicado de acompanhar o tutorial pois estava em uma qualidade muito ruim a compactação do video, o que dificultou ver os valores colocados, sem contar que o video fica pulando, dando umas travadas (será só aqui em casa?). De resto, o sotaque espanhol do Carlos Galvez não atrapalhou em nada hehe.
Ontem teve a terceira mostra sobre tribos urbanas na Univali unidade ILHA.
Fizemos sobre Parkour, o trabalho até que foi tranquilo, grande parte do pessoal que aparece no video são amigos, o que facilitou para entrar em contato e fazer as entrevistas e filmagens. A único imprevisto mesmo que tive foi na hora de renderizar o video, pois estava dando alguns problemas e perdi um tempão re-renderizando tudo.
Tive umas dores de cabeça com aquele Adobe Dynamic Link, apesar da ideia ser boa, não funcionou direito e travou diversas vezes a máquina, a solução mesmo foi fazer todos os cortes no Premiere e depois mandar pro After já renderizado.
Ao menos conseguimos entregar a tempo da apresentação!
Tive um trabalho da faculdade para fazer, onde eu deveria realizar um anúncio de um produto utilizando um conteudo de alguma aula de cada bloco da disciplina.
Resolvi fazer da bandana do Suicidal, aproveitei pra aprender um pouco mais sobre Cloth no c4d.